今日もFlutterの学習を進めています。
Flutterの需要がひしひしと伸びているのを周りの動向を見ていて感じています。
本日はアプリケーション名の変更方法がわからなかったので調査したというお話。
それでは参りましょう。
“[Flutter] アプリケーション名を変更する” の続きを読む
Android(SDK,Kotlin,Java,Flutter)と周辺技術に関する記事を更新!
今日もFlutterの学習を進めています。
Flutterの需要がひしひしと伸びているのを周りの動向を見ていて感じています。
本日はアプリケーション名の変更方法がわからなかったので調査したというお話。
それでは参りましょう。
“[Flutter] アプリケーション名を変更する” の続きを読む
私の著書のAndroid SDKポケットリファレンスでまだ対応できていないKotlin化ですが、業務でも利用される機会が多くなってきているかと思います。
少しでもお役に立てるように、Kotlin化した場合にどのように書いていくのかを紹介していくコーナー。
今回はグリッドビュー (GridView) を紹介します。
グリッドビューもリストビューと同じくレガシー扱いとなりましたので、参考程度にどうぞ。
“[Kotlin] グリッドビューを表示してクリックを処理する” の続きを読む
私の著書のAndroid SDKポケットリファレンスでまだ対応できていないKotlin化ですが、業務でも利用される機会が多くなってきているかと思います。
少しでもお役に立てるように、Kotlin化した場合にどのように書いていくのかを紹介していくコーナー。
今回はデジタル時計の表示を紹介します。
私の著書のAndroid SDKポケットリファレンスでまだ対応できていないKotlin化ですが、業務でも利用される機会が多くなってきているかと思います。
少しでもお役に立てるように、Kotlin化した場合にどのように書いていくのかを紹介していくコーナー。
今回はレーティングバーの選択処理を紹介します。
Javaで書いた場合とKotlinで書いた場合の両方を紹介していきますので、見比べてみて参考にしてください。
“[Kotlin] レーティングバーを表示し、変更を検知する” の続きを読む
私の著書のAndroid SDKポケットリファレンスでまだ対応できていないKotlin化ですが、業務でも利用される機会が多くなってきているかと思います。
少しでもお役に立てるように、Kotlin化した場合にどのように書いていくのかを紹介していくコーナー。
今回はアナログ時計の表示方法を紹介する、、、予定でした。
しかし、こちらのクラスはDeprecated(非推奨)となっていました。。。
API Level 23でDeprecatedになっているので、今後はもう使えなさそうですね。
しかし、ここは諦めずに調査の記録だけ残しておきます。
よろしければ続きを読んでください。
“[Deprecated][Kotlin][Android] アナログ時計を表示する” の続きを読む
私の著書のAndroid SDKポケットリファレンスでまだ対応できていないKotlin化ですが、業務でも利用される機会が多くなってきているかと思います。
少しでもお役に立てるように、Kotlin化した場合にどのように書いていくのかを紹介していくコーナー。
今回はトグルボタンのクリック処理を紹介します。
“[Kotlin] トグルボタンのクリックを処理する” の続きを読む
私の著書のAndroid SDKポケットリファレンスでまだ対応できていないKotlin化ですが、業務でも利用される機会が多くなってきているかと思います。
少しでもお役に立てるように、Kotlin化した場合にどのように書いていくのかを紹介していくコーナー。
今回はチェックボックスのチェック処理を紹介します。
Javaで書いた場合とKotlinで書いた場合の両方を紹介していきますので、見比べてみて参考にしてください。
“[Kotlin] チェックボックスのチェックを処理する” の続きを読む
私の著書のAndroid SDKポケットリファレンスでまだ対応できていないKotlin化ですが、業務でも利用される機会が多くなってきているかと思います。
少しでもお役に立てるように、Kotlin化した場合にどのように書いていくのかを紹介していくコーナー。
今日はListViewを取り上げておきたいと思います。
現在でしたらリスト表示を行いたい場合には RecyclerView を用いるほうが一般的かと思いますが、カスタマイズ不要な簡単なリスト表示を行うことに限定するのであれば、ListViewもまだ利用できるシーンがあるかもしれません。
初めてAndroidを触っていく人にリストを知ってもらう取っ掛かりとして、ListViewを紹介したいと思います。
“[Kotlin] ListViewの表示と選択処理” の続きを読む
前回の記事で MaterialApp
を使って画面を構築する必要性に付いて述べました。
Widgetによってはアプリがそもそも動いてくれないですね。
では、そもそもMaterialAppとして必要なものは何だろう?というところをまとめておきます。
“[Flutter] AppBarのみ指定するスケルトンプログラム” の続きを読む