前回の記事で MaterialApp
を使って画面を構築する必要性に付いて述べました。
Widgetによってはアプリがそもそも動いてくれないですね。
では、そもそもMaterialAppとして必要なものは何だろう?というところをまとめておきます。
“[Flutter] AppBarのみ指定するスケルトンプログラム” の続きを読む
Android(SDK,Kotlin,Java,Flutter)と周辺技術に関する記事を更新!
前回の記事で MaterialApp
を使って画面を構築する必要性に付いて述べました。
Widgetによってはアプリがそもそも動いてくれないですね。
では、そもそもMaterialAppとして必要なものは何だろう?というところをまとめておきます。
“[Flutter] AppBarのみ指定するスケルトンプログラム” の続きを読む